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CSS - メディア特性

@media (pointer: ...)

アットメディアポインター(メディアクエリ

意味 ユーザーのポインティングデバイスの特性に基づいて適用


@media (pointer: ...)とは?

@media (pointer: ...)は、メディアクエリの一部で、ユーザーが使用しているポインティングデバイス(マウス、タッチスクリーンなど)の特性に基づいてスタイルを適用するために使用します。

@media (pointer: ...)の具体的な使い方

タッチスクリーン用のボタンスタイル設定例

@media (pointer: coarse) {
    ...
}

'coarse'(粗い)ポインティングデバイス、つまり指で操作するタッチスクリーンなどのデバイスに対して特定のスタイルを適用します。例えば、タッチスクリーンを使うユーザーには大きなタップターゲットを提供することができます。

マウス操作用のツールチップ表示例

@media (pointer: fine) {
  .tooltip:hover {
    display: block;
  }
}

'fine'(精密な)ポインティングデバイス、つまりマウスなどを使用するデバイスに対して特定のスタイルを適用します。例えば、ホバー効果を利用したツールチップの表示などができます。

@media (pointer: ...)に関するよくある質問

Q. pointer:coarseとfineの違いは?
A. pointer:coarseは主にタッチスクリーンなど、精度の低いポインティングデバイスを指します。pointer:fineはマウスなど、精度の高いポインティングデバイスを指します。これにより、デバイスの特性に応じたUIの最適化ができます。
Q. pointer:noneは何を意味する?
A. pointer:noneは、プライマリな入力メカニズムにポインティングデバイスがないことを示します。例えば、キーボードのみで操作するデバイスなどが該当します。この場合、ホバーやクリックに依存しないUIデザインが必要になります。

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