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CSS - メディア特性

@media (any-hover: ...)

アットメディアエニーホバー(メディアクエリ

意味 ユーザーの入力方法に基づいてスタイルを適用


@media (any-hover: ...)とは?

@media (any-hover: ...)は、ユーザーの入力デバイスがポインター(マウスやタッチパッドなど)でホバー可能かどうかに基づいて、スタイルを適用するためのメディアクエリです。これにより、ホバーが可能なデバイスとそうでないデバイスで異なるスタイルを設定することができます。

@media (any-hover: ...)の具体的な使い方

ホバー可能なデバイス向けのスタイル指定例

@media (any-hover: hover) {
  .button:hover {
    background-color: blue;
  }
}

ユーザーのデバイスが何らかの形でホバーを検出できる場合にのみ、ボタンにホバーしたときの背景色を青に変更するスタイルを適用します。タッチスクリーンのようにホバーができないデバイスでは、このスタイルは適用されません。

ホバー不可能なデバイス向けのスタイル指定例

@media (any-hover: none) {
  .tooltip {
    display: none;
  }
}

ホバーが不可能なデバイス(多くのタッチスクリーンデバイス)では、ツールチップを非表示にします。これにより、ホバーに依存しないユーザーインターフェースを提供できます。

@media (any-hover: ...)に関するよくある質問

Q. any-hoverの値は何がある?
A. any-hoverの値には主に2つあります:'hover'(ホバーが可能)と'none'(ホバーが不可能)です。
Q. hoverとの違いは?
A. hoverは主要な入力デバイスのホバー能力のみを考慮しますが、any-hoverは利用可能な全ての入力デバイスのホバー能力を考慮します。例えば、タッチスクリーンとマウスの両方がある場合、any-hoverはマウスのホバー能力を検出します。
Q. ホバーエフェクトは必要?
A. 全てのデバイスでホバーエフェクトが利用可能とは限らないため、重要な機能やナビゲーションをホバーにのみ依存させるべきではありません。any-hoverを使用して、ホバーが利用可能な場合にのみ追加の視覚的フィードバックを提供するのが良い実践です。

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