Prototype
(オブジェクト指向)
意味 元のオブジェクト
Prototypeとは?
JavaScriptのオブジェクトは他のオブジェクトをプロトタイプとして持ち、プロトタイプからメソッドやプロパティを継承します。
Prototypeの具体的な使い方
プロトタイプへのメソッド追加例
<button onclick="const obj = new Obj(); obj.sayHello();">Prototypeの使用例</button>
<script>
function Obj() {}
Obj.prototype.sayHello = function() {
alert('こんにちは!Prototypeを使っています。');
};
</script>
`Obj`のプロトタイプに`sayHello`メソッドを追加し、`Obj`を通じて作成されたすべてのオブジェクトがこのメソッドにアクセスできる例です。ボタンをクリックすると、追加したメソッドが呼び出されます。
プロトタイプを使用したメソッド継承例
function Animal(name) {
this.name = name;
}
Animal.prototype.speak = function() {
return `${this.name}が鳴きました。`;
};
const dog = new Animal('犬');
const cat = new Animal('猫');
console.log(dog.speak());
console.log(cat.speak());
// speakメソッドがプロトタイプに存在することを確認
console.log(dog.hasOwnProperty('speak'));
console.log('speak' in dog);
👇出力結果
犬が鳴きました。
猫が鳴きました。
false
true
Animalのプロトタイプにspeakメソッドを追加し、すべてのAnimalインスタンスで使用できるようにする例です。また、hasOwnPropertyとinを使用して、メソッドの存在を確認しています。
Prototypeに関するよくある質問
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