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Ruby - ネットワークプログラミング

UDPSocket

ユーディーピーソケット(標準ライブラリ

意味 UDPプロトコルの通信を扱う


UDPSocketとは?

UDPSocketは、Rubyの標準ライブラリに含まれるクラスで、UDPプロトコルを使用したネットワーク通信を行うためのものです。UDPは、高速だが信頼性の低い通信プロトコルで、主にストリーミングや時間に敏感なアプリケーションで使用されます。

UDPSocketの具体的な使い方

UDPメッセージの送受信

require 'socket'

# UDPサーバーの設定
server = UDPSocket.new
server.bind('0.0.0.0', 12345)
puts "UDPサーバーがポート12345で起動しました"

# クライアントの設定
client = UDPSocket.new

# メッセージ送信
message = "こんにちは、UDPサーバー!"
client.send(message, 0, 'localhost', 12345)
puts "クライアントがメッセージを送信しました: #{message}"

# メッセージ受信
data, addr = server.recvfrom(1024)
puts "サーバーがメッセージを受信しました: #{data} (送信元: #{addr[2]}:#{addr[1]})"

# ソケットを閉じる
client.close
server.close

👇出力結果

UDPサーバーがポート12345で起動しました
クライアントがメッセージを送信しました: こんにちは、UDPサーバー!
サーバーがメッセージを受信しました: こんにちは、UDPサーバー! (送信元: 127.0.0.1:12345)

この例では、UDPSocketを使用してサーバーとクライアントを作成し、メッセージの送受信を行っています。サーバーは特定のポートでメッセージを待ち受け、クライアントがメッセージを送信すると、サーバーがそれを受信して表示します。UDPは接続レスの通信プロトコルであるため、TCPと比べてシンプルな実装になっています。

UDPブロードキャスト

require 'socket'

# ブロードキャスト用のUDPソケットを作成
socket = UDPSocket.new
socket.setsockopt(Socket::SOL_SOCKET, Socket::SO_BROADCAST, true)

# ブロードキャストアドレスとポート
broadcast_addr = '<broadcast>'
port = 12345

# ブロードキャストメッセージを送信
message = "これはブロードキャストメッセージです!"
socket.send(message, 0, broadcast_addr, port)
puts "ブロードキャストメッセージを送信しました: #{message}"

# ソケットを閉じる
socket.close

この例では、UDPSocketを使用してブロードキャストメッセージを送信しています。ブロードキャストを有効にするために、SO_BROADCASTオプションを設定しています。このメッセージは、ローカルネットワーク上のすべてのデバイスに送信されます。ブロードキャストは、ネットワーク上のすべてのデバイスに同時にメッセージを送信したい場合に使用されます。

UDPSocketに関するよくある質問

Q. UDPとは何ですか?
A. UDPは「User Datagram Protocol」の略で、インターネットプロトコルの一つです。TCPと比べて高速ですが、信頼性は低く、パケットの到達順序や到達保証がありません。
Q. UDPはどんな時に使用しますか?
A. UDPは、リアルタイム性が重要で多少のデータ損失が許容される場合に使用されます。例えば、オンラインゲーム、ストリーミング、VoIPなどのアプリケーションで利用されます。
Q. UDPSocketの用途は?
A. UDPSocketは、RubyでUDP通信を行うためのクラスです。クライアントとサーバー間で高速なデータ交換が必要な場合や、ブロードキャスト通信を行う場合などに使用します。

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